Después del inicio estilo metraje encontrado que da mala espina uno entiende porque los cortometrajes que creo Parsons como Kane Pixels para su canal de YouTube los últimos años funcionaron tan bien, son una muestra tétrica de espacio liminal que da en el blanco por el aspectosencillo pero extraño, pulcro aunque extravagante, y tan anormal que parece salir de cualquier pesadilla cotidiana que recordamos vagamente al recién despertar, pero después de este inicio no pude evitar pensar ¿Qué sigue después de esto? ¿Cómo resolverá Parsons estirar una trama de casi dos horas basándose en sus cortometrajes que funcionan perfectamente con ese esquema de tiempo? que a su vez se basan en una creepypasta subida a 4chan en no tan lejano 2019, que se inspira en una fotografía que da mal rollo solo porque si, por ese estructura repetida con iluminación cansina que se siempre opresiva a pesar de mostrar un espacio amplio.
Parsons no tardo mucho tiempo en responder mis inquietudes, y supongo que las de muchísimos más, claro que existe una manera, quizá muchas, de extender su trabajo anterior, y por supuesto que lo que sigue se integra de manera perfecta con lo que vemos en pantalla, en si, con todo el lore que se ha construido sobre los "backrooms", por lo menos desde la visión del jovencísimo Kane Parsons que en este momento continua teniendo veinte años cumplidos, y para demostrar que los prejuicios y dudas no tenían sentido, el chico junto al co-guionista William Bromell rápidamente pone todo sobre la mesa cuando uno de los protagonistas, el exasperado y exasperante Clark (Chiwetel Ejiofor, bien) entra en consulta con su terapeuta Mary (nada menos que Renate Reinsve), el tipo se desahoga con la especialista, contando sus desgracias y mala suerte, en tanto Mary intenta mostrar al tipo lo que en realidad sucede.
Ella le explica que muchas veces nosotros nos creamos bucles, hábitos y costumbres propios que nos hacen ir en circulo sin que nos demos cuenta, creando de esa manera laberintos donde nos repetimos en círculos creados quizá desde nuestra infancia, pensando que hacer lo mismo nos llevara a algo nuevo, una solución novedosa imposible de acceder aunque estemos convencidos de lo contrario, dejando claro la psique del protagonista y el funcionamiento de los Backrooms del titulo desde este instante, Mary le dice que de esta manera quedamos solos, Clark actúa a la defensiva diciendo que no se siente solo, a lo que ella responde que dijo que esta solo, no que se sienta solo, a lo que él sujeto cede que es mejor así ya que lastima a las personas, no quiere pero es así, quizá así esta programado, convenciéndose de que no tiene poder de decisión sobre su destino, cual sectario con nombre buena onda o calvinista en destino manifiesto.
Luego llega un juego de roles donde Clark actúa de forma iracunda y reclamando, se supone que le habla a su mujer, pero en realidad es su forma de excusarse con el mundo, se siente un fracaso como arquitecto, en un empleo que odia, un negocio que no es exitoso, problemas alcohólicos y una mujer "floja" que lo hecho de su propia casa como se empeña en repetir, desde aquí entendemos que clase de persona es Clark, un tipo que se victimiza en todo momento, incapaz de tomar responsabilidades y obsesionado con echar culpas, y seguir repitiendo que así esta programado, por lo que no puede cambiar, dejando implícito que es incapaz de tomar decisiones y por ello no tiene responsabilidad alguna sobre nada, prácticamente es un objeto sin deseo de tomar obligación sobre su existencia. Mary tampoco es perfecta, sueña y se obsesiona con el pasado, específicamente con la relación con su madre a quien quizá mando al manicomio como dejar ver una línea clave, y las soluciones de vida que tanto vende viéndose hipócritas cuando ella ve el anuncio desde el sillón guardando una roca que la aferra al pasado.
Esto es un intento de explicar las complejas personalidades de los protagonistas, con muchos traumas y problemas cargando, que a la postre es importante para explicar las Backrooms, que vienen siendo como un ente/extensión de la mente de los personajes, es un espacio extraño, como si fuera un espejo del mundo real pero con algo mal, cosas raras que no encajan en la vida real, creando laberintos que juegan con nuestra mente y seres escondidos acechándonos en las esquinas, un ente vivo que lee la mente de las personas que entran en él y que intenta recrear lo que vive en estas, pero sin poder dar en el blanco, creando seres aberrantes, objetos atípicos y cuartos singulares como vano intento de copiar la realidad ¿o quizá es la copia de la memoria inexacta de las personas? Un cada vez más desesperado Clark corrido de su casa vive en su negocio de venta de muebles, las luces están fallando desde hace tiempo, hasta que una noche descubre un portal/singularidad en la pared que lo lleva a un espacio físico imposible lleno de habitaciones amarillas donde no parece haber nada y todo a la vez.
Clark se obsesiona con el lugar, lo recorre, lo estudia, hace los planos, y finalmente lleva a sus dos empleados para conseguir la evidencia de que existe, de que no esta loco como quizá hasta él mismo piensa, así que en esos pesadillescos parajes se desata la locura terrorífica, una mucho menos usual de lo esperado, casi conceptual, que dará paso a que su psiquiatra Mary vaya en su búsqueda para descubrir el lugar maldito, una extraña organización que estudia la situación, y hasta esos entes que deambulan por esa pesadilla abstracta que representa ya no solo la esclavitud auto asumida de Clark sino el doloroso pasado de Mary en ese diseño de producción surrealista que parece cuadro de Dalí, en estos rubros la cinta es impresionante, las locaciones son verdaderas pesadillas que parecen provenir de un sueño, el sonido es inquietante, la cámara esta para dar vida a esa narrativa claustrofóbica turbia y los efectos son eficientes.
Claro que lo más potente de la cinta esta en esos laberintos principalmente amarillos y todo lo que esconden, pero es menos engorroso esclarecer la psicología de los protagonistas que explicar los backrooms, ya que como se dice un par de veces en la cinta - "es como describir un perro a un persona que nunca ha visto uno y pedirle que lo dibuje" - quizá el trazo grueso este ahí, pero los detalles son lo que hace al diablo, así que cuando uno se acerca ve que esos detalles fallan, y bueno, creo que el hecho de que una cinta si de terror y que uno ni siquiera pueda explicar porque sin aludir a adjetivos sensoriales son el mejor halago para este chico que paso de ser un dedicado Youtuber exitoso a ser un director talentoso a seguir, con ese manejo de los espacios y el tiempo, de la narrativa cinematográfica que bebe del mismo Kubrick, y de su conocimiento de la mente humana, porque no es que estemos programados así, es que no queremos cambiar y eso en si, al fin es una decisión.
Calificación: Excelente








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